• Aktualności

          • #EUCodeWeek
            • #EUCodeWeek

            • Graficzne dyktanda w klasie III SP czyli nauka kodowania poprzez zabawę – wstęp do nauki programowania. Sposób na integrację, spędzanie wspólnie czasu jak i naukę logicznego myślenia, przewidywania, wnioskowania, planowania i dostrzegania zależności.

              Urszula Kamińska

          • Marshmallow Challenge w kl.V
            • Marshmallow Challenge w kl.V

            • W ramach zajęć wzmacniających współpracę, klasa V podjęła piankowe wyzwanie. Zadaniem klasy było zbudowanie stabilnej wieży z pomocą makaronu spaghetti, pianki,sznurka. Budowanie wieży pozwoliło na spędzenie czasu we wspólnej zabawie, oraz odkrycie jak pod presją czasu się zachowujemy, kiedy musimy współpracować z innymi. Celem zajęć było przede wszystkim kształtowanie umiejętności pracy w grupie, wykazanie się kreatywnością, oraz budowanie pozytywnych relacji nie zapominając przy tym o świetnej zabawie:).

              Pedagog: Magdalena Janczak

          • #EUCodeWeek
            • #EUCodeWeek

            • Kodowanie na papierze, czyli zaszyfrowany trening umysłowy. Zakodowane grafiki uczniowie kl. V rozkodowują podczas jednej lekcji plastyki. Kodowane obrazki uczą przez zabawę, stanowią ciekawy pomysł na rozwijanie umiejętności orientowania się w terenie, czytania map, czy stosowania schematów w zadaniach logicznych.

              Bożena Nowak

          • #EUCodeWeek
            • #EUCodeWeek

            • Pierwsze próby pisania skryptów w sposób blokowy, trzecia klasa uczy się programowania w programie Scratch. Efektem pracy były narysowane figury i linie.

              Magdalena Janczak

          • #EUCodeWeek
            • #EUCodeWeek

            • Pierwsze próby pisania skryptów w sposób blokowy, trzecia klasa uczy się  programowania w programie Scratch Junior. Efektem pracy były proste animacje.

              Monika Kisiel

          • #EUCodeWeek
            • #EUCodeWeek

            • Tworzenie gier w programie Scratch przez klasę VI na lekcjach informatyki. Pisanie przez uczniów skryptów z gotowych bloków dla poszczególnych  duszków to prosty sposób kodowania dla początkujących i nie tylko oraz dobry wstęp do bardziej zaawansowanych języków.  

              Bożena Nowak

          • #EUCodeWeek KODUJEMY DLA POLSKI
            • #EUCodeWeek KODUJEMY DLA POLSKI

            • Trwa Tydzień Kodowania, wszyscy podejmujemy aktywności związane właśnie z kodowaniem. Dziś robiliśmy to z wielkim zaangażowaniem, rozwiązując dyktanda graficzne związane z Polską.

               

              Kisiel Monika

          • #EUCodeWeek
            • #EUCodeWeek

            • Gry i zabawy wprowadzające w kodowanie

              Gry logiczne które rozwijają umiejętności matematyczne i analityczne uczniów, co korzystnie wpływa na rozwój ich umiejętności szkolnych.

              Aleksandra Graczyk

          • #EUCodeWeek
            • #EUCodeWeek

            • Zabawa w kodowanie na zajęciach korekcyjno-kompensacyjnych. Przez naukę kodowania – wstęp do nauki programowania. Sposób na integrację, spędzanie wspólnie czasu jak i naukę logicznego myślenia, przewidywania, wnioskowania, planowania oraz doskonalenia pamięci.

              Magdalena Janczak

          • #EUCodeWeek
            • #EUCodeWeek

            • Na lekcji informatyki w klasie V uczniowie stawiają po raz kolejny próby pisania skryptów w sposób blokowy, ucząc się  programowania w programie Scratch. Efektem pracy  będą uzyskane gry Labirynt.

              Bożena Nowak

          • #EUCodeWeek
            • #EUCodeWeek

            • #EUCodeWeek QR kody na lekcji plastyki w klasie IV- rozkoduj i zakoduj dowiedz się więcej. Uczniowie kodują pojęcia plastyczne i obrazy sławnych malarzy kodami QR wymieniają się odpowiedziami i sprawdzają poprawność zaszyfrowanych informacji.

              Bożena Nowak

          • #EUCodeWeek
            • #EUCodeWeek

            • #EUCodeWeek QR kody na lekcji matematyki w klasie IV- rozkoduj i zakoduj dowiedz się więcej. Uczniowie kodują zadania tekstowe kodami QR wymieniają się odpowiedziami i sprawdzają poprawność zaszyfrowanych informacji.

              Bożena Nowak

          • #EUCodeWeek
            • #EUCodeWeek

            • Zabawy z kodowaniem za pomoca kolorowych kubeczków w oddziale przedszkolnym. Zabawy rozwijają umiejętności matematyczne i analityczne uczniów, co korzystnie wpływa na rozwój ich umiejętności szkolnych.

              Aleksandra Graczyk

          • #EUCodeWeek
            • #EUCodeWeek

            • Photon- bezpieczeństwo na drodze. Uczniowie na zajęciach techniki, dzięki Photonowi docierają do określonych miejsc w bezpieczny sposób zgodnie z zasadami ruchu.

              Bożena Nowak

          • #EUCodeWeek
            • #EUCodeWeek

            • Małpie figle - tworzenie gry w programie Scratch. Podczas zajęć informatyki w kl. IV uczniowie tworzyli grę "Małpie figle" za pomocą graficznego języka Scratch. Prosty sposób kodowania dla początkujących i dobry wstęp do bardziej zaawansowanych języków. #EUCodeWeek

          • #EUCodeWeek
            • #EUCodeWeek

            • „Co mówi ta twarz?" - poznajemy sposoby odczytywania swoich emocji - Photon. Uczniowie na zajęciach z wychowawcą w kl. IV, dzięki Photonowi docierają do emocji określonych w danych sytuacjach.

              Bożena Nowak

               

          • #EUCodeWeek
            • #EUCodeWeek

            • Graficzne dyktanda w oddziale przedszkolnym czyli nauka kodowania poprzez zabawę – wstęp do nauki programowania. Sposób na integrację, spędzanie wspólnie czasu jak i naukę  logicznego myślenia, przewidywania, wnioskowania, planowania i dostrzegania zależności.

              Aleksandra Graczyk

          • #EUCodeWeek
            • #EUCodeWeek

            • #EUCodeWeek Graficzne dyktanda w klasie I SP czyli nauka kodowania poprzez zabawę – wstęp do nauki programowania. Sposób na integrację, spędzanie wspólnie czasu jak i naukę logicznego myślenia, przewidywania, wnioskowania, planowania i dostrzegania zależności.

              Bożena Nowak

          • #EUCodeWeek
            • #EUCodeWeek

            • #EUCodeWeek Regulacje stosowane w urządzeniach technicznych- rozkoduj i zakoduj dowiedz się więcej. QR kody na dzisiejszej lekcji techniki w klasie VI pozwoliły uczniom sprawdzić informacje do lekcji, zakodować odpowiedzi do zadań technicznych. Po wymianie odpowiedzi mogli również sprawdzić poprawność zaszyfrowanych informacji.

              Bożena Nowak